2020年6月24日 星期三
2018年11月19日 星期一
【小熊說】不填鴨的教育
中午滑滑fb,在朋友塗鴉牆上看到這則投稿,上課方式真的很有趣(已羨慕),不過這種教學模式,不但考驗老師的功力,也考驗著家長對老師的信任,和家長們願意在課後花多少時間陪伴小孩。
2018年3月27日 星期二
【小熊說】小孩不會思考,因為大人都幫他做好了
我是個愛發問又不愛給標準答案的老師,課堂上很常聽見與眾不同,或是不合邏輯的有趣回應,比方說前幾天玩超級犀牛,我問小孩一個問題:「請問用一張牆壁卡蓋的房子比較穩固,還是兩張卡片呢?」一組回答我「兩張牆壁卡」,另一組討論完告訴我「一張」,到底用一張牆壁卡蓋房子比較穩,還是兩張比較穩呢?
2018年2月1日 星期四
【小熊說】小孩為什麼要破壞遊戲?
2017年11月23日 星期四
【小熊說】愛玩又愛吵架,五步驟把問題還給小孩自己處理!
2017年10月20日 星期五
【小熊說】疊杯男孩教我們的事,不一樣就是錯的?
記得有次聚會,我們幾個姐妹大聊育兒經,先是說教養辛苦,後說婆婆媽媽太囉唆,雖然長輩好心提醒,但種種「我以前......」對媽媽來說都是負擔,畢竟時代不同,而且媽媽有自己的教養想法,聽著聽著突然想起疊杯男孩,於是我把話題岔開,半正經的告訴大家關於男孩的故事。
這個桌遊叫做「快手疊杯」,玩法非常簡單,每個人拿一組杯子,比賽看誰最快把卡片圖案,依照正確順序排列出來。快手疊杯不僅考驗玩家的反應,同時訓練排列組合與手眼協調,帶點刺激並能學顏色辨識的「快手疊杯」十分受幼兒歡迎,規則不用講太多,看圖片就知道怎麼玩,響鈴是孩子的心頭好,總而言之是款不錯的互動遊戲。

有次親子活動,我們用快手疊杯做闖關遊戲,孩子必須跟關主比賽,看誰疊杯速度快,那天來了一對母子,男孩躍躍欲試的想趕快挑戰關主。
小熊:「準備好了嗎?」
弟弟:「我好了!」
跟小孩玩桌遊就像演戲,要放慢速度又不能太慢,不能讓他覺得我故意放水,但又要營造關主快輸的感覺,我一邊跟著他的速度,一邊觀察他會怎麼做。
男孩的故事我先賣個關子,仔細看下面這張圖,如果是你,你會怎麼開始疊杯?我問了好多朋友,答案幾乎一樣,其實就連我自己也是從最下層綠色開始,再來是黑色、黃色、紅色及藍色。

但小男孩不是拿綠色,他先拿紅色,正準備要拿第二個疊杯時,媽媽阻止他。
媽媽:「不對不對,先拿綠色再拿黑色,一個個往上疊。」
男孩放下原本的顏色重新擺杯,速度也落後不少,我看著孩子一次次被糾正,一次次重來,終於我忍不住說話了:
小熊:「媽咪,這次讓弟弟自己試試看好嗎?」
媽媽對男孩說:「媽媽不幫你囉,你一個人可以嗎?」
弟弟眼睛一亮:「我可以!」
小熊:「那你準備好,我們要開始囉。」
我觀察男孩拿疊杯的順序,以上圖的顏色為例,他先拿紅色再拿藍色,第二遍拿黑色再拿黃色,最後是一起疊在綠色上面,換成數字由上往下來說,大部份人習慣的順序是54321,他是21435。
學習不是二分法,沒有對錯,只有適不適合
「後來呢?男孩自己玩之後有出錯嗎?」Amy問我。
「後面幾次他都習慣從第二層顏色開始疊,但速度並沒有變慢,這孩子其實很聰明,不能說他拿錯,他只是想的跟大家不一樣。」我說。
聰明的妳,從中看到關聯了嗎?
故事裡的媽媽好像求好心切的婆婆,迫不及待想告訴妳,以她的經驗,怎麼做才是最好,而妳就像疊杯男孩,妳有妳的想法,卻總是被其他人糾正,彷彿所有的問題只有一個答案,如果答案不是A,那就是錯的,誰都不喜歡這種被牽著走的感覺,但身為媽媽又不小心地牽著孩子走,有時候忘了孩子跟大人一樣,都需要被尊重。
我們容易用自己習慣的方式去處理問題,卻忽略對方的想法與感受,試著把孩子當作獨立個體看待,別急著給答案,注意孩子做事的方式、面對事情的態度,用心觀察孩子一舉一動,不要急著糾正他,試著理解行為動機,為什麼要這麼做?你的理由是什麼?透過「肯定孩子的想法」,與他一起建立信任關係,必要時再給予幫助。
這個桌遊叫做「快手疊杯」,玩法非常簡單,每個人拿一組杯子,比賽看誰最快把卡片圖案,依照正確順序排列出來。快手疊杯不僅考驗玩家的反應,同時訓練排列組合與手眼協調,帶點刺激並能學顏色辨識的「快手疊杯」十分受幼兒歡迎,規則不用講太多,看圖片就知道怎麼玩,響鈴是孩子的心頭好,總而言之是款不錯的互動遊戲。

有次親子活動,我們用快手疊杯做闖關遊戲,孩子必須跟關主比賽,看誰疊杯速度快,那天來了一對母子,男孩躍躍欲試的想趕快挑戰關主。
小熊:「準備好了嗎?」
弟弟:「我好了!」
跟小孩玩桌遊就像演戲,要放慢速度又不能太慢,不能讓他覺得我故意放水,但又要營造關主快輸的感覺,我一邊跟著他的速度,一邊觀察他會怎麼做。
男孩的故事我先賣個關子,仔細看下面這張圖,如果是你,你會怎麼開始疊杯?我問了好多朋友,答案幾乎一樣,其實就連我自己也是從最下層綠色開始,再來是黑色、黃色、紅色及藍色。

但小男孩不是拿綠色,他先拿紅色,正準備要拿第二個疊杯時,媽媽阻止他。
媽媽:「不對不對,先拿綠色再拿黑色,一個個往上疊。」
男孩放下原本的顏色重新擺杯,速度也落後不少,我看著孩子一次次被糾正,一次次重來,終於我忍不住說話了:
小熊:「媽咪,這次讓弟弟自己試試看好嗎?」
媽媽對男孩說:「媽媽不幫你囉,你一個人可以嗎?」
弟弟眼睛一亮:「我可以!」
小熊:「那你準備好,我們要開始囉。」
我觀察男孩拿疊杯的順序,以上圖的顏色為例,他先拿紅色再拿藍色,第二遍拿黑色再拿黃色,最後是一起疊在綠色上面,換成數字由上往下來說,大部份人習慣的順序是54321,他是21435。
學習不是二分法,沒有對錯,只有適不適合
「後來呢?男孩自己玩之後有出錯嗎?」Amy問我。
「後面幾次他都習慣從第二層顏色開始疊,但速度並沒有變慢,這孩子其實很聰明,不能說他拿錯,他只是想的跟大家不一樣。」我說。
聰明的妳,從中看到關聯了嗎?
故事裡的媽媽好像求好心切的婆婆,迫不及待想告訴妳,以她的經驗,怎麼做才是最好,而妳就像疊杯男孩,妳有妳的想法,卻總是被其他人糾正,彷彿所有的問題只有一個答案,如果答案不是A,那就是錯的,誰都不喜歡這種被牽著走的感覺,但身為媽媽又不小心地牽著孩子走,有時候忘了孩子跟大人一樣,都需要被尊重。
我們容易用自己習慣的方式去處理問題,卻忽略對方的想法與感受,試著把孩子當作獨立個體看待,別急著給答案,注意孩子做事的方式、面對事情的態度,用心觀察孩子一舉一動,不要急著糾正他,試著理解行為動機,為什麼要這麼做?你的理由是什麼?透過「肯定孩子的想法」,與他一起建立信任關係,必要時再給予幫助。
2017年9月22日 星期五
【小熊說】幼兒最愛!加強認知發展的遊戲類型
3~4歲的孩子,處於精力旺盛、學習力特別好的狀態,各方面都有重要的發展,跟他們相處總是充滿驚喜,無時無刻都在改變成長,爸媽對於「一眠大一寸」應該很有感覺,這年齡的孩子懂得思考、發問,選擇自己喜歡的東西,可以接受比較困難的挑戰,樂於探索新鮮的事物,正是加強幼兒認知發展的黃金期,只要是能玩的東西,小熊建議不妨多嘗試多體驗!認知相關的遊戲非常多樣,我挑選三個重點主題,並推薦幾款小朋友喜歡的桌上遊戲:
2017年7月17日 星期一
【小熊說】用桌遊解密,帶你瞭解孩子在想什麼
下圖是其中一個小孩出的題目,他的情緒圖片是「哭哭」負面情緒,你猜猜四張圖中,那一張是他的答案?
2017年5月3日 星期三
【小熊說】家事變遊戲,別把「好玩的事」想太難
「快一點,動作有點慢,鞋子先穿右腳」,時常在放學時聽見家長對孩子說類似的話,你有聽出什麼端倪嗎?一是大人在趕時間,二是孩子沒掌握做事的步驟,這樣場景只要把鞋子換成別的東西,就好像天天在我們的生活中上演,對孩子總要三催四請,大唸小罵的才能讓他完成動作,無時無刻都像在打仗一樣。
2017年4月20日 星期四
【小熊說】說了「危險」還是去做,為什麼孩子聽不懂?
人家說「好奇心會殺死一隻貓」,不知道你有沒有跟我一樣的經驗,小時候看大人用釘書機訂文件,覺得這個過程好神奇,按一下就能把幾張紙訂在一起,於是有一天讓我逮到機會,趁大人不注意的時候用手指做實驗,放在訂書機裡面用力按下去,結果當然就是一邊哭一邊被罵,從那次經驗我學會如何「正確」使用釘書機,也知道釘書機不可以用在人的身上,會受傷流血。
2017年3月14日 星期二
【小熊說】遊戲玩輸就生氣,小霸王的火山怎麼消?
帶過這麼多小朋友玩遊戲,其中有一次經驗讓人印象深刻,暫且叫這孩子「大姐頭」好了,大姐頭非常強勢,而且一定要獲勝,如果發現自己快輸了,就會強迫別人必須按照她的想法進行遊戲,有人不服從,她就會口出惡言,甚至搶過別人手上的東西,讓遊戲無法繼續。
2017年2月16日 星期四
小小孩的入門桌遊,就從「它」開始!
桌上遊戲的種類上萬種,多得讓人眼花撩亂,許多家長想陪小朋友一起玩桌遊,可是很常遇到幾個狀況:小朋友幾歲開始可以玩桌遊?什麼樣的遊戲適合我們?該從哪個遊戲開始?面對茫茫遊戲大海,各位爸媽不用太緊張,現在的遊戲分類比過去更加齊全,而且無論是網購或到專賣店,也能得到詳細的資訊唷。
2016年12月26日 星期一
【小熊說】沒用尺畫惹怒家長,那老師呢?
前兩天看見一則新聞,家長po張照片投訴,因為孩子的試卷答案沒用尺作答,所以被扣五分。那時看了這篇新聞覺得不以為意,媒體又再帶風向,批評這樣的教育體制是扼殺學生創意、創新,底下許多網民留言也反對老師的做法。
新聞連結:答案對,沒用尺畫「扣五分」惹怒家長
新聞連結:答案對,沒用尺畫「扣五分」惹怒家長
2016年12月9日 星期五
【小熊說】選遊戲很簡單,看完你也會!
前幾天有個媽媽問我:「小熊老師,請問妳都怎麼幫孩子挑選遊戲?」
面對琳琅滿目的遊戲,你是否也有如此困擾?
這個問題讓我想起前陣子看到某個募資遊戲的介紹,這個遊戲已經集資成功,準備進入製作階段,它是跟數感有關的遊戲,對象從三歲開始到八歲,除了遊戲故事外,也有漂亮豐富的美術設計,但我看完介紹,直覺在實際教學上會出現落差,比方說,雖然故事情節生動,但網頁上並沒有說明遊戲機制(註1),其次,配件設計過於複雜、圖案花俏會讓小朋友不專心,最後是板塊太小,假使三四個孩子圍在一起玩,不僅容易找不到配件,更有可能晃一下桌子,板塊上的配件就全部移位了。
對許多人來說,這個募資遊戲也許是很棒的遊戲,它強調透過遊戲進行,能讓小朋友得到數理邏輯的概念,但是我的切入點比較不同,我在意的是「使用者經驗」,也就是「小朋友玩起來感覺如何」,所以根據過去實際教學的狀況,這就不是我首選的遊戲類型囉。
註1 遊戲機制:引導遊戲進行的基本組成,像是目標、遊戲規則、勝負的定義。
2016年10月27日 星期四
【小熊說】三個引導關鍵,培養孩子好品德
上週到幼兒園上課,小潔哭著說老師欺負她,要回去告訴媽媽。
小潔是個活潑,眼睛大大的女孩,媽媽是日本人,結婚後跟著先生搬到台北生活,於是小潔在國語、日語交錯學習的環境中長大,剛認識時導師特別提醒我:「小潔在國語理解上比其他小孩又更慢一點,課程中再請特別留意她的學習狀況」,幾次上課後,逐漸感覺到小潔時常注意力不集中,也比其他孩子更想要老師全程陪伴。











