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2018年11月20日 星期二

【遊戲介紹】魔法照路 Wizardry to the power of three

常見的幼兒遊戲大多是圍繞這些主題:「記憶」、「合作」、「認知」、「數感」,儘管每款遊戲的機制與呈現方式不同,但依舊能找到這四種影子,魔法照路便是以記憶和合作為主的遊戲,搭配刺激冒險的主題故事,深得小孩(和我)的心,這款2016年出版的遊戲,由Michael Palm, Lukas Zach兩位設計師共同開發,2017年還獲得德國年度兒童遊戲獎推薦,正港齁厲害~~
官網:魔法照路(新天鵝堡)


2018年11月1日 星期四

【遊戲介紹】鼠國英雄Mmm!

鼠國英雄Mmm!是新天鵝堡近期推出的幼兒遊戲,敏銳的你或許有發現到,新天鵝堡近年開始走入幼兒市場,對象以3~6歲的孩子為主,他們採用四個顏色「綠」「藍」「黃」「紅」將遊戲分齡分類,讓大家在選購遊戲上能更加快速、明確。
這次介紹的鼠國英雄Mmm!,是由大師Reiner Knizia設計,於2015年出版,孩子們齊心協助小老鼠查理蒐集食材,並留心別被大黑貓抓到了,這款合作遊戲不僅適合5歲以上,只要稍稍調整規則,3歲的孩子也能在家長陪伴下進行遊戲,文章最後,小熊會調整玩法讓大家參考。

2018年10月11日 星期四

【遊戲介紹】歪星訪客 Visitor in Blackwood Grove

歪星訪客的故事介紹,很直覺聯想到電影E.T.👽,不過E.T.太溫馨,如果是惡搞版那就非「Paul(我們撞到外星人)」莫屬啦(順便推坑大家),歪星訪客是去年(2017)出版的遊戲,作者是Mary Flanagan, Max Seidman兩位設計師,2018年再由新天鵝堡代理中文版,這次的遊戲外盒、配件質感都升級超多,如果不說,根本不會猜到是新天鵝堡出版(喂!!鵝粉不要揍我),鵝堡的優勢一直都是很會選遊戲咩,所以這次在外盒材質做了調整,真的要大大給個讚👍(文末會放對比照片)

2018年8月30日 星期四

【遊戲介紹】醜娃娃 Ugly Doll

醜娃娃是我的暖場遊戲前三名(心頭好),玩法是這樣:大家輪流翻牌,桌面上出現三張一樣圖案的娃娃,就趕快拍打蒐集,遊戲結束時蒐集最多卡片的人就贏了!不但規則簡單好上手、適合墊檔,還能幫我鑑定孩子的性格,通常第一次上課,我都會帶醜娃娃出征!
醜娃娃於2006年出版,作者是Jason Schneider,這十隻醜娃娃曾經風靡一時,也真的被做成娃娃和其他週邊商品,說明書上註記每個娃娃的名字和個性,雖然名叫醜娃娃,但看久了粉絲也會覺得可愛吧(大概吧)



2018年8月29日 星期三

【遊戲介紹】幽靈城堡 Schloss Schlotterstein

第一次玩幽靈城堡是在師培課程上,課程結束後仍對這款遊戲念念不忘,遊戲簡單又好玩,老斯終於在學期開始前敗(buy)了,雖然是2010年出版(Haba)的遊戲,但今年才由東雨文化代理進入台灣市場,東雨代理好多Haba的遊戲,最棒的是會附上中文說明書(官網也有影片),讓更多家長能自行閱讀教學。
好咧廢話不多說,直接進入正題(最近發現自己不太會寫開頭😓)

2018年8月24日 星期五

【遊戲介紹】起司追逐大賽 The Great Cheese Chase

起司追逐大賽是很有趣的合作遊戲,出版於2013年,由Peaceable Kingdom出版,再由玩樂小子代理中文版,Peaceable Kingdom有很多幼兒遊戲都做得很棒,無論是配件、美術設計、主題性、遊戲機制...,都挺適合幼兒使用,我個人還滿喜歡起司追逐大賽,不過在教學經驗中,孩子的評價卻是兩極,喜歡的班級可以一直玩,不喜歡的則是被貓咪吃過一次,就不想再玩了,我說孩子你們也放棄太快!!
先前介紹過「數雞趣」也是相同類型的合作遊戲。


2018年7月17日 星期二

【遊戲介紹】原木形色棋 Qwrikle

原木形色棋是2006年出版的遊戲,2014年由Gokids(玩樂小子)獨家代理中文版,過去十年已經販售超過200萬盒,超過40個國家,翻譯七種語言,還有不同的版本(旅行版、擴充版),這個熱賣的遊戲是由Susan McKinley Ross發明,她是一位非常喜歡桌遊的玩具設計師,有一天晚上她夢到關於形色棋的構想,就開始著手設計、修正遊戲規則,最後產出這麼棒的作品。

2018年4月14日 星期六

【遊戲介紹】蹦跳兔大挑戰Rabbit Rally

蹦跳兔大挑戰於2016年出版,是款超級可愛又殘忍(?)的遊戲,由Sylvain Ménager所設計,它的主題和距離、長度測量有關,其實這類型的幼兒遊戲不多,大部份學齡前桌遊,還是著重在「記憶、數字、圖形」等類別,如果平時在家懶得自製遊戲道具,那麼我推薦蹦跳兔大挑戰,一盒搞定!
另外有個叫做過河拆橋的遊戲,也是和距離測量相關,不過比較適合8歲以上的孩子,他增加手牌運用和策略,難度大幅提升。

2017年11月28日 星期二

【遊戲介紹】格格不入 Blokus

格格不入是法國設計師Bernard Tavitian在2000年推出的作品,他同時是數學家、藝術家與工程師,格格不入其實有很多稱呼,像是角鬥士棋(Blokus)、俄羅斯方塊棋、德國圍棋、方塊競技場等等,是個搶地盤、抽象策略思考的遊戲。

2017年11月14日 星期二

【遊戲介紹】嚇破膽 Spookies

「阿飄可怕還是數學可怕」

 嚇破膽是由德國遊戲設計師Stefan Kloß所設計的桌遊,風格與用色新穎,配件精緻立體適合小孩,此遊戲獲得2016年德國桌遊美工奬,在這之前他有另一個遊戲「Beasty Bar」也很受歡迎,我喜歡它的創新題材,有別於一般兒童遊戲都走溫馨路線,嚇破膽採用鬼屋故事搭配數學,完全是個寓教於樂的遊戲!
(看到這個遊戲封面,就讓人想到卡通:膽小狗英雄。 )

2017年11月2日 星期四

【遊戲+教學思考】中大班的數字遊戲

數字遊戲佔我課程中很大部份,從小培養數感力是好的。
許多遊戲都用到數字計算,常見的骰子遊戲來說,當數字需要加總時(比方說兩個骰子丟出3、6),小朋友必須想辦法算出總和,他可能一個一個數、或是用看的(記憶),或是心算。
由於遊戲時,孩子們非常在意勝負,他們也會互相監督,從中更達到加強數字計算的練習與思考。

2017年9月3日 星期日

【遊戲介紹】骨米諾 ChroMino

第一次朋友推薦我「骨米諾」,一開就連玩三四場(欲罷不能),這類型的策略遊戲不見得人人都愛,但非常合我胃口,規則簡單又非常燒腦,考驗玩家耐心、專注力、邏輯思考、空間、佈局,獲勝條件很簡單,誰先把手上的骨米諾牌出玩就贏了!
🎯 適合年齡:6歲以上
🎯 遊戲人數:1~8人
🎯 遊戲時間:20~30分鐘



2017年7月27日 星期四

【遊戲+教學思考】從0開始設計遊戲

設計遊戲很難嗎?
說難不難,說簡單也不簡單,特別是要帶著一群1~6年級的孩子挑戰遊戲設計,真是其中有太多眉角。不得不說一開始真的很難,前面得先幫孩子建構認知,挑選已經玩過的範本進行拆解練習,上週五是我們第一堂遊戲概念,大概介紹遊戲的功用、玩家、配件,以「誰是牛頭王」進行示範,後半段我要求孩子們,根據簡報上的元素來練習改變,但他們太過依賴答案,一直懶得動腦思考,兩組的練習都做得七零八落。

2017年7月17日 星期一

【小熊說】用桌遊解密,帶你瞭解孩子在想什麼

最近一次上課的主題是「認識情緒」,我帶小朋友玩「妙語說書人」,這個遊戲很早被應用在諮商或輔導室,老師觀察孩子挑選的圖片,進一步推敲、了解孩子內心狀況,這次課程我使用妙語說書人的圖像元素,加入自己做的情緒卡,再次改變遊戲玩法。
下圖是其中一個小孩出的題目,他的情緒圖片是「哭哭」負面情緒,你猜猜四張圖中,那一張是他的答案?

2017年6月16日 星期五

【小熊說】數學怎麼教?三種遊戲類型,幫幼兒建立數感力

我的中、大班課程裡,有些孩子對數字敏感度很低,當遊戲結束要計算分數時,孩子對於數字並沒有仔細思考,就算是2+4這樣直觀的答案,都必須仰賴手指一個個數完,數完了答案可能還是錯的,這樣的情況並不少見。平時可藉由小遊戲幫助孩子增強數感練習。以下整理三類有趣的數感遊戲,提供給各位家長參考:

2017年5月12日 星期五

【遊戲+教學思考】寶石商人變變變

「我有一張3塊,還有一張2塊。」
「但是我一張7塊就比你還多!」
「這個鑽石是我要買給麻麻的!」
兩個孩子正在比較手牌上的數字大小,雖然老師已經喊N遍:不可以把牌給別人看😂

不過孩子總是這樣,不管怎麼玩都喜歡看別人有什麼東西。

2017年3月30日 星期四

【小熊說】舊物再利用,圖像字卡玩出故事力

聽到「威利」這兩個字,我相信很多大人都不覺得陌生,第一次看到「獵圖任務」這個桌遊,立刻讓人聯想起小時候愛玩的「威利在哪裡」,這個耳熟能詳的小人物威利,總是躲藏在茫茫人海中,需要極佳的耐心和眼力才能找到他。
「獵圖任務」跟「威利在哪裡」其實是很相似的遊戲,但是比起紙本,獵圖任務更多了變化與層次,遊戲概念很簡單,就像下面的照片一樣,九個板塊上繪有各式各樣的圖案,有的是生活物品、有的是不存在的東西(像是獨角獸),小朋友依據任務卡的指示,找尋板塊上一模一樣、或是符合條件的圖案。


2017年3月24日 星期五

【遊戲+100種玩法】卡卡頌:新手得分的訣竅

3月 24, 2017 Posted by 小熊 , , , No comments

「卡卡頌」是桌遊界的經典入門遊戲,由 Klaus-Jürgen Wrede 設計,藉由「拼圖擺放」的遊戲機制讓過程充滿變化,後續推出多種擴充系列,並且增加新元素與規則,不但耐玩也值得收藏,2001年獲得:德國年度遊戲冠軍評審團獎、玩家票選最佳遊戲第一名、國際遊戲獎、最佳策略遊戲等等獎項。

2017年2月16日 星期四

小小孩的入門桌遊,就從「它」開始!

桌上遊戲的種類上萬種,多得讓人眼花撩亂,許多家長想陪小朋友一起玩桌遊,可是很常遇到幾個狀況:小朋友幾歲開始可以玩桌遊?什麼樣的遊戲適合我們?該從哪個遊戲開始?面對茫茫遊戲大海,各位爸媽不用太緊張,現在的遊戲分類比過去更加齊全,而且無論是網購或到專賣店,也能得到詳細的資訊唷。

2016年12月29日 星期四

【遊戲+100種玩法】「拯救童話」用遊戲玩出故事力

12月 29, 2016 Posted by 小熊 , , , , , No comments
為什麼「說故事」這麼重要?因為喜愛聽故事是人類的天性,好的故事具有獨特的說服力,能影響他人,引起讀者共鳴,產生移情作用而認同,翻開市售出版的業務銷售聖經,教戰要對客戶說故事,而不是賣產品,可見懂得說故事是門重要的藝術。
不只大人喜歡,小朋友更愛聽故事,「故事」涵蓋了兒童發展中所有學習要素,孩子可以從故事裡得到:
1.訓練孩子聽覺理解的程度
2.聽故事的過程能讓孩子高度專注於此
3.透過故事內容提升想像力、創造力