2017年11月28日 星期二

【遊戲介紹】格格不入 Blokus

格格不入是法國設計師Bernard Tavitian在2000年推出的作品,他同時是數學家、藝術家與工程師,格格不入其實有很多稱呼,像是角鬥士棋(Blokus)俄羅斯方塊棋德國圍棋方塊競技場等等,是個搶地盤、抽象策略思考的遊戲。

玩家分別由圖板四個角落出發,輪流把方塊拼上,大家盡可能的擴張版圖,當有一個玩家,把所有方塊都放在圖板上,或是所有玩家的方塊都放不上去,那麼遊戲結束,統計手邊的方塊格數,數量最小的玩家獲勝。

獲獎無數的熱門遊戲:
2005 Årets Spill Best Family Game Nominee
2004 Årets Spel Best Family Game Winner
2003 Vuoden Peli Family Game of the Year Winner
2003 Mensa Select Winner
2003 Australian Games Association Game of the Year
2002 Spiel des Jahres Recommended
2002 Japan Boardgame Prize Best Japanese Game Winner
2002 Japan Boardgame Prize Best Japanese Game Nominee

🎯 適合年齡:七歲以上
🎯 適合玩家:2~4位
🎯 遊戲時間:10~20分鐘

遊戲配件:
  1. 正方形圖板(20*20)
  2. 84個方塊(紅色21個、藍色21個、黃色21個、綠色21個)
  3. 一份說明書

21片方塊,每一塊的圖形都不同 (如下圖),
考驗玩家如何拚放板塊。

→21片不同形狀的方塊。

遊戲準備:
  • 每個玩家拿取一份同樣顏色的方塊(一份21個)
  • 將正方形圖版放在玩家中間。
遊戲目標:
盡量把手邊的方塊放上圖版。

遊戲玩法:
由圖版的四個角落出發,第一片方塊一定要放在角落空格裡。(請看圖1)

→[圖1]第一個方塊,必須從圖板的角落出發。(圖片攝自說明書)
  1. 輪到你的時候,挑一片方塊放在圖板上,一次只能放一片。
  2. 拼放方塊必須角對角相連,不可以碰到自己的方塊(不可以邊碰邊)。(請看圖2)
  3. 可以碰到別人的方塊。
  4. 方塊放好,就不能再改變位置。
  5. 如果輪到你,你的方塊已經無法再放到圖板上,就出局了。


→[圖2]方塊連接必須角對角,不可以邊對邊。(圖片攝自說明書)


→可以碰到別人的方塊,但不可以和自己的顏色邊對邊相連。

遊戲結束:

  1. 有人把所有方塊都放完。
  2. 所有玩家都無法再放置方塊。
  3. 遊戲結束,剩下方塊格數最少的玩家獲勝


小熊老斯:

我對抽象思考的遊戲類型還滿喜歡,除了格格不入,還有SET、形色棋這些遊戲。
格格不入要如何玩得好呢?其實2~3人玩起來都不難,只有4個人玩的時候,會在遊戲中間開始卡卡的,明顯感覺圖版空間不足,只要掌握以下幾個原則就可以拉高勝率:
  1. 大的、複雜的方塊先放,擺放時預留「角」。
  2. 初期盡可能擴張地盤(斜對角),到別人地盤卡位。
  3. 中期善用4格以內的小方塊,對外做連結。
格格不入(blokus)這款抽象策略遊戲,雖然一般規則有點難,至少7歲以上才能觀察出孩子的運思狀態,但是經過改變玩法,也可以是個老少鹹宜,適合訓練視覺空間的好遊戲! 我分享一個適合5~6歲(長輩也行唷)的簡易玩法,提供給大家參考。

🎈彩色拼畫🎈
1⃣ 把所有拼圖混合打散,隨機放在板塊周圍。
2⃣ 從角落出發,輪到你的時候選一片拼圖,放到板塊上。
3⃣ 拼的時候不可以有縫隙。
4⃣ 這個遊戲沒有輸贏,大家互相幫忙將全部拼圖給用完。
備註:也可以改成兩兩一組,個別從角落開始拼,看哪一隊先把拼圖用完。




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