2021年3月8日 星期一

【遊戲介紹】精靈的惡作劇 Fairy Prank

提到和"聲音"有關的桌遊,應該不少玩家會聯想到「旅館謀殺案(Mord im Arosa)」,這次推薦的「精靈的惡作劇」,也是款結合「聽力」的桌遊,玩家在遊戲中辨識寶物盒裡的物件來獲得分數。這款遊戲不只是聽聲猜物這麼簡單,遊戲得分方式也頗具策略,玩家要靠邏輯分析與觀察去賺取分數,大人可以玩得很心機,小孩玩得很歡樂,真是款不錯的家庭遊戲!

打開外包裝,裡面是一個精緻的木盒,跟手掌差不多大小,木盒不僅用來收納配件,也是遊戲的主體。

官網購買:精靈的惡作劇


窸窸窣窣......,半夜裏的噪音將你從睡夢中吵醒,爬起床來,只發現書桌上有一個小小身影,將你的東西一個個放進盒子,那身影咯咯地笑著:「嘿嘿!你居然看到我!你想取回你的物件嗎?首先你得猜對我拿走什麼。」

🎯 適合年齡:6歲以上

🎯 遊戲人數:2~6人
🎯 遊戲時間:約15分鐘
🎯 牌套尺寸:無需牌套


  • 1疊計分紙
  • 10個物件:小木棍、骰子、波子(彈珠)、布料、鑽石、繩索、橡皮擦、彈弓(彈簧)、迴紋針、金屬環
  • 10枚物件指示物
  • 1個寶物盒
  • 1枚起始玩家標記
▲開箱囉,小小木盒子裡裝著什麼寶物?

▲計分紙,上面也寫著玩家的獲勝條件

▲10樣寶物,每一種東西所發出的聲音都不一樣,猜猜看哪個聲音最輕?

▲10枚物件指示物


  1. 每位玩家拿取1張計分紙,自備1支筆。
  2. 把全部10件物件,和10枚指示物正面朝上放到桌子中央。
  3. 把寶物和放到桌子中央。
  4. 最年輕的玩家擔任起始玩家,拿取起始玩家標記。
▲將遊戲設置好,就可以準備開始啦!


每一輪會依照順序執行以下三個階段:挑選階段、藏物階段、猜測階段。

    
從起始玩家開始,每位玩家依順時針方向,輪流挑選1件物件放到寶物盒裡,並將物件的指示物放到一旁,當寶物盒內已經放有3個物件,玩家則有兩個選擇(擇一):
  1. 繼續挑選 1項物件到寶物盒裡
  2. 不放置物件,選擇擔任「精靈」並結束挑選階段
假如輪到你的時候,所有物件已經全數放入寶物盒中,那麼你必須擔任「精靈」,遊戲進入「藏物階段」。進入下個階段前,請把所有已挑選指示物放回桌子中央,若桌面還有"沒被挑選的物件",則請放到一旁,本輪遊戲不會用到。
決定進入藏物階段的玩家,擔任本輪的精靈。
其他玩家將眼睛閉上,「精靈」則秘密的從寶物盒中,挑選「1~n件」想要藏起來寶物,寶物盒裡最少必須剩下1件物件,不可以將寶物全部拿光。
當精靈準備好,所有玩家睜開眼睛,遊戲進入「猜測階段」。


 
從精靈左邊的玩家開始,每位玩家(除了精靈)輪流猜測,輪到你的時候,必須猜測1件你認為在盒子裡的物件。玩家不能打開寶物盒,但可以搖動盒子,聆聽盒子發出的聲音來判斷物件,接著指向其中一枚"物件指示物",表示猜測該物件在盒子裡,精靈會告訴你答案正確與否。
  • 猜對:你獲得1分,翻轉該指示物
    並在你的計分紙上,將該物件的位置記下你獲得1分。
  • 猜錯:精靈獲得1分,翻轉該指示牌物
    並在精靈的計分紙上,將該物件的位置紀錄獲得1分。

若滿足以下任一條件,那麼【猜測階段】結束:
  • 所有被精靈拿走的物件都被猜出來。
  • 所有盒子裡的物件都被猜出來。
檢查一下物件相應的指示物是否已經被翻面,若發生上述任何情況,精靈必須向玩家宣告,若遊戲還沒有達到結束條件,便進入新的一輪,拿出盒子裡所有的物件,將起始玩家標誌傳給左邊的玩家,按照遊戲設置開始新的一輪。


當有玩家「同一款物件上獲得3分」或是「在任意六款物件上各得1分」,則該玩家獲勝。
(說明書另有提供雙人玩法)

《精靈的惡作劇》-影片介紹


其實「精靈的惡作劇」認真玩起來也很心機,遊戲的獲勝方式有兩個條件,「同一款物件上獲得3分」或是「在任意六款物件上各得1分」,剛開始還看不出朝哪個條件比較快獲勝,但是經過前兩回合的得分結果,玩家能透過自己的計分紙,判斷該去搜集哪些寶物,也因此適時選擇"當精靈"非常重要,畢竟精靈可以選擇想藏匿的物品,選擇藏匿的數量,才能獲得較多分數,我個人覺得適合年齡應該8歲以上,畢竟小孩的推理能力有限,還感受不到遊戲精華,不過把規則簡化之後,還是可以讓6歲的孩子們玩得盡興又歡樂!
簡化過的遊戲玩法很簡單,由大人扮演精靈,每回合放置2~3個物件到寶物盒,讓孩子輪流猜測到底木盒裡藏了什麼,猜對獲得一分,猜錯就換下一個人。遊戲進行5輪,結束時分數最高的玩家獲勝,我會在前面4回合固定藏匿2個物件,最後一回合藏匿3個物件,加一點點變化孩子就覺得玩法不同,甚至也能讓孩子當當藏物精靈,他們更開心!

▲孩子們將物件與指示物標記逐一配對

另外,小熊建議可以準備一個小袋子,以及數個計分配件。因為簡化版的規則,是由精靈將10個配件選2個放進木盒,剩下8個不能被看到,所以藏物的時候會不知道該把剩餘配件收在哪,而事前準備的"小袋子"就是此刻派上用場。遊戲開始前記得帶孩子「逐一」認識所有配件,摸摸看仔細感受一下,甚至把東西裝進木盒裡搖一搖,聽聽看聲音有什麼不同?這些體驗能幫助孩子更快融入遊戲,增加期待感,官方的說明書上也有變體玩法,玩家可以自行更換藏匿物品,感覺也挺有趣的!



0 意見:

張貼留言