2021年3月23日 星期二

【遊戲介紹】電路連珠 Marble Circuit

時常有樂齡課的長輩,找我推薦單人桌遊,這款「電路連珠」就很適合自己一人動動腦,遊戲規則簡單,64個題型由淺入深,而且抽出閘門的瞬間,有種在打彈珠的錯覺!
ps.聽到單人桌遊,我總是第一個浮現「碰撞機器人」,有沒有人跟我一樣?
官網購買:電路連珠


正確排列板塊,使得正確數量的鋼珠到達題目牌上指示的五個終點。

🎯 適合年齡:8歲以上
🎯 遊戲人數:1 人
🎯 遊戲時間:玩家自訂


  • 1塊遊戲版圖
  • 1道閘門
  • 10塊板塊:
    3塊隔行電路 (藍色)
    3塊交叉電路 (紫色)
    2塊右向電路 (橘色)
    2塊左向電路 (黃色)
  • 8顆鋼珠
  • 64張題目卡
  • 1張玩家輔助牌
▲其實還滿大盒的。

▲拆開後的樣子,電路滿的顏色滿美。

▲電路板放對位置,才能讓小鋼珠跑向正確終點。

▲64張題目卡(白色),翻開背面(藍色)就是答案


把閘門滑進遊戲版圖,在閘門上面每個位置放置1顆鋼珠。



選擇1張遊玩的題目牌,按題目卡上的指示,在遊戲版圖放起始板塊(顏色),另外留意牌上各個終點的數字,表示正確完成時,該處要有多少顆鋼珠。
以下圖(第一題)為例,在遊戲開始前,將遊戲版上的電路,擺出和題目卡一樣的位置。

預測鋼珠會走過的路徑,在剩下的位置放置電路板塊,擺放好剩餘的電路板後,玩家慢慢地把閘門從右方拉出,逐一放上面的鋼珠。若正確地放置板塊,那麼每個終點的鋼珠數量,便和牌上的數字相同;若有錯,請重置鋼珠和閘門,然後重試一次排列電路板塊。

一口氣放出所有鋼珠可能令鋼珠相撞,或者卡在一起,使得它們沒有正確地沿路徑到達合適的終點。入門題目會給予更多起始板塊提示,需要玩家預測的未知置較少,而隨著難度增加,牌上顯示的起始板塊便會越來越少。



「電路連珠」不僅是單人益智桌遊,應用在「闖關互動」也是很棒的遊戲,比如有些親子桌遊、大型活動需要設計關卡挑戰,最常遇到的難題,便是尋找「能讓很多人在短時間內玩到遊戲,又要有點闖關感」的桌遊,而「電路連珠」恰巧滿足需求,關主可以透過題目卡難度來控制時間,設立獎勵機制,若要辦成比賽也是不錯的選擇!


而我自己玩的心得呢,前面十題都還滿簡單,很快就能解完,玩到後面真的要認真推敲,「電路連珠」不是隨便放放就會過關,主要是了解4塊電路板的特型,題目卡上"終點需要多少鋼珠",用刪去法判斷電路板的位置,結果便能推論出來,小缺點就是如果閘門抽太快,鋼珠會卡在一起;但若抽太慢,鋼珠又會有點下不來,總之就是一個力道拿捏,只能意會不能言傳。



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