這次的分享,小熊整理幾個方向與老師們討論,六個小時完全不夠用呀,課程中除了討論、交流,也少不了遊戲體驗與實作,一起來看看這次的研習內容綱要:
- 什麼是桌遊?有哪些歸類?
- 淺談桌遊的教育價值
- 掌握教學五大關鍵
- 遊戲與學前特教的融合教育
- 幼兒遊戲分類與互動狀況
- 建構你的遊戲資料庫
- 個案分享與實務操作
- 遊戲應用與課程規劃
▲老師們玩得很開心
有一題小組討論,題目是「使用桌遊教學最困難的地方是什麼」,每組老師的答案差不多,也血淋淋的點出困境(如下圖),
- 經費不足:用桌遊做主要教學是昂貴的投資,而且每套都買齊實在太傷本
- 人數分配問題:桌遊有人數限制,所以這個困難也和上一點相輔相成
- 維護困難:小孩的破壞力驚人,所以上課前後一定要認真對點配件!
- 家長無法認同:這點我也有感觸,主要是以遊戲為主的學習,在台灣不常見
▲各組交流意見
▲寫得很好,右邊還有可愛的插圖輔佐說明
▲訓練專注力的「幽靈城堡」
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