好咧廢話不多說,直接進入正題(最近發現自己不太會寫開頭😓)
歡迎收看「驚嚇總決賽」,來瞧瞧小幽靈們如何使出渾身解數,嚇倒城堡居民!賽況激烈,難分軒輊,到底哪位記憶力最好的玩家,可以成為首席驚嚇王?
🎯 適合年齡:4歲以上
🎯 遊戲人數:2~4人
🎯 遊戲時間:10~15分鐘
記住「記憶卡」上的圖案,找出與卡片上一模一樣的「城堡居民卡」,看誰能讓小幽靈走最遠。
- 4個小幽靈 (白色、紫色、藍色、綠色)
- 20張城堡居民卡
- 36張記憶卡(背面為小幽靈的路徑)
→小幽靈(真的很小的小幽靈)
→城堡居民卡,雙面都是一樣的圖案
36張記憶卡,其實就是遊戲的題目啦,每張卡片的圖案都不一樣,圖案有些大有些小,考驗孩子們觀察與記憶力,不過我覺得,題目卡真的做得太小,應該是說整盒遊戲都做得太小啦...,畢竟是考驗眼力又是幼兒遊戲,題目卡做大一點也看得較清楚。
(好啦姑且就說是為了方便攜帶,所以才做的小盒)
(好啦姑且就說是為了方便攜帶,所以才做的小盒)
題目卡的背面是幽靈路徑,一卡雙用的點子很棒,而且可以彈性調整遊戲目標。
→一般名片大小的題目卡
→題目卡的內容豐富
- 洗勻記憶卡後,抽出12張相疊,路徑面朝上,放在桌面做牌庫,剩餘記憶卡堆放一旁
- 把20張城堡居民卡分散放置牌庫四周
- 從剩餘的記憶卡抽10張出來,路徑面朝上排成一列
- 把小幽靈放在路徑起點前
把記憶卡的背面一張張接起來,就是小幽靈的路徑卡,
第一次帶孩子玩,我會放4張路徑卡(接成12分),先走到終點就獲勝,孩子們玩得不過癮,自然會要求再挑戰一次,第二次玩,可以回到正常規則,把12張記憶卡用完就結束遊戲,在開始前可以先跟孩子討論「遊戲技巧」,聽聽他們的想法。
玩法非常簡單,打開中間的記憶卡後,給玩家一些時間記牌,通常我會給30~60秒,時間一到就把題目卡蓋上,大家輪流找答案,每個回合流程如下:
- 記憶(所有人一起記牌)
- 搜尋(找出照片上的居民)
- 檢查(計分)
第一次進行遊戲,我會帶4~7歲的孩子先觀察一遍城堡居民卡,了解等等要找的物件是什麼,其中有何差異?我把中間的題目卡放大(下圖),30秒時間,你記得多少圖案呢?
記憶卡蓋住後,從起始玩家的下一位玩家開始輪流,每個人選擇一項進行:
- 大喊「Boo!」:
接著拿走一張剛剛出現在記憶卡上的城堡居民卡。 - 退出這回合:
想拿的卡片被拿光,或是記不清楚還有哪些角色有出現,則大喊「鬼門關」接著退出,這回合都不能再拿任何一張卡片。
一旦沒有玩家想再繼續,或是桌上已經沒有任何城堡居民卡,那麼進入下階段【檢查】:
- 一張正確的城堡居民卡:小幽靈前進一格
- 一張錯誤的城堡居民卡:小幽靈後退一格
📝📝重點提示:
- 有些居民長得很像,有些尺寸變大有些變小了,或是有些被擋住,所以小朋友一定要仔細觀察唷!
- 輪到你時,一次只能拿走一張卡片。
12張記憶卡片用完,遊戲立刻結束。
小幽靈走得最遠的玩家獲勝,有可能會出現平手的狀況。
看完我的介紹,是否也覺得這是款不錯的遊戲呢?
幽靈城堡不只好玩,還結合視知覺與記憶練習,包括以下指標:視覺完形、持續性注意力、選擇性注意力、眼球追尋、工作記憶、視覺區辨、團隊合作(兩兩一組),也因為幽靈城堡的主題與趣味性足夠,所以孩子不會覺得遊戲功能性過強,反而失去遊戲樂趣。
前面說到,第一次進行遊戲,我會帶4~7歲的孩子先觀察一遍城堡居民卡,了解等等要找的物件是什麼,其中有何差異,比方說「廚師」是兩張很相似但不相同的卡片,請孩子先觀察他們有哪裡不同?在遊戲開始前幫孩子增加「記憶點」,引導孩子進入遊戲。
如果年紀大一點,可以跳過這個步驟,玩一次後再來討論他們各自發現什麼,不同年齡的孩子要用不同的教法,年紀小的孩子因為不懂,所以先介紹物件讓他們知道遊戲資訊,年紀大的則讓他們從錯誤中學習,印象會更深刻,當然這樣的教學方式沒有對錯,單看老師怎麼運用。
我喜歡讓孩子分組挑戰,並跟著孩子討論遊戲技巧,先聽他們說,等孩子說完再以提問方式,引導孩子們思考,我們可以做以下幾個歸納:
- 相似的圖案該如何找出記憶點?
➜兩張類似的廚師卡,一個有紅頭髮、一個頭髮被遮住了 - 孩子們同組時,如何分配記憶工作?
- 怎麼把圖案作歸類,可以加快記憶速度?
➜動物、人物、圖案大小、記憶卡位置(一人一半) - 為什麼「寧可不拿,也不要亂拿」?
- 「反過來記」會不會速度更快?
➜找出卡片上未曾出現的東西,這個玩法考驗孩子對20張居民卡的熟悉度。
推薦這個好遊戲給大家,而且小盒方便攜帶,很好打發時間(誤)。
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