2020年5月26日 星期二

【遊戲介紹】蝸牛向前衝 Snail Sprint

可愛又吸睛的「蝸牛向前衝」是2018年出版的桌遊,由Marie & Wilfried Fort設計,瞧瞧這逗趣的封面,一看就知道是以"蝸牛"為主角的賽跑遊戲,除了整體風格很可愛,鐵盒版的收納設計更是大有玄機,設計師將賽道做在鐵盒周圍(直接破梗),不僅如此,你且仔細觀察鐵盒內外的賽道,有沒有發現其中秘密?



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6隻彩色蝸牛在梅爾太太花園的起跑點上,準備展開爭奪第一的比賽。預備,開始!咦?發生什麼事?漢娜讓黃蝸牛爬到藍蝸牛的背上,湯姆趁這個機會讓紫蝸牛超越他們成為第一。
設法讓自己牌上標示的蝸牛,爬到領獎台以獲得分數,得分最高的玩家獲勝。

🎯 適合年齡:5歲以上

🎯 遊戲人數:2~4人
🎯 遊戲時間:約15分鐘
🎯 牌套尺寸:12張(56*87mm)

  • 6隻蝸牛+磁鐵薄片
  • 2顆骰子
  • 12張紙牌(目標卡)
  • 1個金屬遊戲盒
  • 1張遊戲板(包含3張圖版)
  • 1座領獎台

→一片片樹葉就是蝸牛們比賽的賽道!



遊戲開始前,請先在每隻蝸牛底部黏上磁鐵薄片,幼童可尋求兄姐或家長的協助。

→3M的磁膠頗有黏性,品質很好!


→兩顆骰子,骰子上的花紋、顏色,會出現在蝸牛和賽道上。


→12張玩家目標卡,玩家們要想辦法讓卡片上的三隻蝸牛進到前三名,才有分數!


→雙面遊戲版和領獎台。


遊戲板的兩面提供不同的遊戲模式,一面為基本版,另一面為進階版,玩家共同決定要使用哪個版本,將要進行的版本那面朝上,放在桌面中央。遊戲盒每一側的格子內容與排列方式均不相同,將任意一側貼緊桌面,如圖所示嵌入遊戲板的凹槽中。
  1. 將領獎台放到遊戲盒內。
  2. 所有蝸牛放在遊戲板左下角的起跑點,骰子放在一旁備用。
  3. 將目標卡面朝下洗勻,發給每名玩家1張,玩家秘密檢視自己的牌,切勿讓對手得知内容。

→上圖以「4人」遊戲為例,故在桌面放置4張玩家目標卡。

仔細觀察,每隻蝸牛的殼上都有一個不同的符號,這6個符號也分別出現在2顆骰子上。同時注意遊戲板及遊戲鐵盒,這是蝸牛的賽道,賽道上每個格子中,都有一個或多個與蝸牛身上相同的符號。
玩家依照自己的目標卡所示,努力讓指定的蝸牛站上領獎台,才會獲得分數,以下圖為例,小朋友必須讓藍色、綠色以及橘色蝸牛站上領獎台。



由最近抓過蝸牛的人擔任起始玩家,玩家依順時針方向輪流進行,輪到你的時候丟擲兩顆骰子,一顆骰面用來決定移動哪一隻蝸牛,另一顆骰面決定將蝸牛移動到哪一格。
丟骰後會有兩種結果,以下詳細說明:


如果丟出兩顆相同符號,先將有該符號的蝸牛向前移動,放在下一個該符號的空格中。若該空格中有其他符號,無任何影響。
【範例】:小可擲出兩顆粉紅圓點,她將粉紅色蝸牛,移到下一個標有粉紅圓點的空格中。



從骰子中選擇一個符號,將有該符號的蝸牛向前移動,另一顆骰子上的符號,決定這隻蝸牛只能移動到下一個有該符號的空格中。
【範例】:胖胖丟出綠色幸運草和藍色菱形,他選擇將藍色蝸牛向前,移動到下一個標有綠色幸運草的空格中。



蝸牛會順著遊戲板左側開始賽跑,賽道延伸至遊戲盒左側、上側、右側,再接回遊戲板的右側。當蝸牛占據某格子時,該格原本的符號被遮蔽,該格的符號改為其上蝸牛的符號。若你根據擲骰結果指定蝸牛後,另一顆骰面上顯示的符號,從你指定的蝸牛往前看去,離他最近的該符號出現在另一隻蝸牛身上,便可將你指定的蝸牛移動到有該符號的蝸牛身上,疊在一起(疊羅漢可以包含2隻以上的蝸牛)。

【範例】:小琪擲出橘色三角形和綠色幸運草,她選擇移動綠色蝸牛,移到離他最近的橘色三角形圖案,圖案出現在橘色蝸牛身上,所以將綠色蝸牛疊放在橘色蝸牛背上。


蝸牛疊中,除了最上層的蝸牛,下方蝸牛的都被壓住,他們的符號被遮蔽,當你擲出被壓住蝸牛身上的符號時,無法移動對應的蝸牛,如果與另一顆骰子符號對應的蝸牛未被壓住,你只能選擇移動他。若無法依擲骰結果移動任何蝸牛,將賽道上排名最末的可移動的蝸牛前進一步。
由於磁力有限,在遊戲盒的左右兩側,蝸牛無法疊羅漢。當你選擇移動的蝸牛前方最接近他的指定符號,出現在另一隻蝸牛身上,但那隻蝸牛在盒子的兩側之一,你越過該蝸牛向前移動到下一個指定符號,這有可能讓你所選的那隻蝸牛向前大躍進。

【範例】:大寶擲出粉色圓點和藍色菱形,他將粉色蝸牛跳過藍色蝸牛,停在下一個藍色菱形的空格中。



如果在你選擇移動的蝸牛與領獎台之間的格子中,未出現另一顆骰面的符號,你將該蝸牛放到領獎台上。若你移動的蝸牛率先到達領獎台,將他放在第一名的位置(標示「1」的格子);若為第二隻抵達,放在第二名的位置(標示「2」的格子);若為第三隻,則放在第三名的位置。


假如,與你2顆骰面符號相同的2隻蝸牛都已抵達終點,將賽道上排名最後的可移動蝸牛前進一步。


當領獎台的3個格子都有蝸牛時,遊戲結束,進行計分。
將你的紙牌翻開,確認牌上標示的蝸牛是否站在領獎台,若第一名的蝸牛出現在你的牌上,你獲得3分;第二名的蝸牛出現在你的牌上,獲得2分;第三名的蝸牛出現在你的牌上,你獲得1分。將你的得分加總,便是你的總分。


總分最高的玩家獲勝,若有平手的狀況,平手玩家共享勝利。


《蝸牛向前衝》遊戲教學與介紹


「蝸牛向前衝」的玩法在幼兒桌遊裡比較少見,我覺得對5~6歲玩家有點挑戰,要玩得好,必須多觀察別人動作、鎖定自己的目標蝸牛思考怎麼移動,剛開始常有幾個地方,孩子容易搞混:
  1. 6隻蝸牛是由全部人一起使用,不是1人認領1隻
  2. 丟完骰子後,一顆骰子用來選擇蝸牛顏色、另一顆選擇賽道(前進位置)
  3. 玩家需要思考,丟完骰子後如何移動蝸牛(獲得勝利)
通常5~6歲的小孩玩法比較單純,藏不住秘密的他們,目標卡會攤在桌上或是跟別人說;如果骰到的蝸牛顏色和自己目標卡無關,就會幫別人前進,或者隨意移動;等到結束遊戲時,不曉得自己為什麼贏了(或輸)的人也有,因為還搞不清楚目標卡和移動蝸牛的關聯性。
不過換個方式思考,其實老師(家長)能透過遊戲,觀察孩子互動與思考狀態,等孩子進入狀況,就能發現有些小孩好厲害,會思考怎麼移動蝸牛才能得到最多分,或者看完別人的目標卡,決定要不要幫忙、互相合作(談條件),其實這些行為都顯示孩子的運思狀態又更進步,沒錯就是長大啦。



它的計分機制,讓我聯想到「推倒提基」,不過兩款遊戲差別在於:推倒提基的目標卡有指定顏色順位,比方說"粉色kapu必須在第一名才有9分",而「蝸牛向前衝」的算分比較簡單,玩家只需讓目標卡的蝸牛進到前三名,三隻蝸牛依照名次不同都有分數。
雖然是兒童遊戲,不過和朋友試玩後欲罷不能,反而覺得大人來玩更勾心鬥角,真的推薦給國小以上或是大朋友同樂,「蝸牛向前衝」不是單純的賽跑遊戲,策略上需要玩家依照當前狀況,判斷該回合怎麼做才能達到最大效果,其中「玩家不公開目標卡、擲骰後如何移動蝸牛能達到最大效益、蝸牛疊羅漢的規則運用....」等等,這些條件讓每次擲骰後都有狀況出現,玩家得想辦法幫自己上位,或者拉開蝸牛間的差距!這種時不時耍點心機才好玩的桌遊,可惜幼童的心智發展還沒到此階段,也就難體會遊戲樂趣~



最後分享經過課班體驗後,小熊認為鐵盒設計是優點,同時也是團體上課的小缺點,雖然設計師非常貼心,將鐵盒內也標示出盒外兩側路徑,方便左右玩家觀看賽道,但實際上在遊戲時,小朋友會一直站起來找路,動作稍大就會把鐵盒碰倒(沒錯這就是真實的幼兒課),不小心就把蝸牛弄亂,不過若是買回家後由家長陪玩,應該比較不會發生蝸牛位移的慘案啦。


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