2018年5月15日 星期二

【遊戲介紹】獨角獸莉莉 Unicorn Glitterluck

獨角獸莉莉是2014年發行的遊戲,雖然出版一段時間,但是去年才由玩樂小子代理中文版。Kristin Mückel是遊戲設計者,她設計滿多幼兒遊戲,光是獨角獸就出了三個系列,她的遊戲設計簡單,適合學齡前幼兒與家庭共玩,特別推薦3~4歲的孩子,遊戲中可帶入數的概念排序比較,這年紀正處數感啟蒙的的階段,透過遊戲中能讓孩子加深概念。
商品介紹:獨角獸莉莉 (內含中英文說明書)


四隻獨角獸莉莉、星星、花花與璇璇是一群很要好的朋友,住在一個非常遙遠的雲之島。他們奔跑在軟綿綿的雲朵上、滑過五彩繽紛的彩虹溜滑梯,有時候還會玩閃亮亮的水晶雲朵。
這天,突然有暴風雨襲來,為了遠離暴風雨,獨角獸們得想辦法蒐集更多水晶雲朵,並在暴風雨來臨前抵達太陽王國。
🎯 適合年齡:3歲以上
🎯 遊戲人數:2~4人
🎯 遊戲時間:10分鐘



  • 一塊遊戲圖板
  • 4隻獨角獸(粉紅色、黃色、紫色、綠色)
  • 60個水晶雲朵
  • 1個水晶骰子(粉紅色)
  • 1個雲朵骰子(藍色)
→遊戲開盒,廠商很細心,把配件都分裝好,說明書有中英文!

遊戲板塊由三片方形圖版拼湊而成,
一朵朵的雲,連成一條長長的道路,仔細看板塊上的插畫,有發現什麼特別的地方嗎?
除了路徑,我們可以觀察背景插圖的巧思:獨角獸出發的地方是照片左上角,哪裡一片烏雲還下著小雨,我們的目的地是右下角,出太陽的地方(大雲朵上面放了四個水晶),藉由圖像情境引導,可以更快幫孩子帶入遊戲故事裡!


→正面(遊戲版)

→背面(幫助計分)


→四隻不同顏色的獨角獸,身上分別做了記號


→水晶雲朵,約5元大小,非常有誠意的配件 (請勿食用)


→水晶骰子(左邊)、雲朵骰子(右邊)


  1. 攤開遊戲板塊放在中央,每個人選一隻獨角獸,放在左上角,藍色的大雲朵上(起點)
  2. 拿取四顆水晶雲朵放在太陽旁邊的大雲朵上(終點)
  3. 將其餘的水晶雲朵、兩顆骰子放在一旁備用



遊戲目的是蒐集水晶雲朵,誰拿得多就贏囉!
以順時針方向前進,輪流丟擲【藍色】的骰子,依照骰子結果前進或休息:

🎲骰子圖案🎲

杯子蛋糕:你的獨角獸休息一回合

雲朵:代表可以移動的步數,一朵雲等於移動一步

圖板上的雲朵有三種不同的功能,分別是「彩虹雲朵」、「粉紅雲朵」、「禮物雲朵」,帶幼兒玩遊戲時不需要一次把規則解釋完,他們真的記不住,請孩子們先丟藍色的雲朵骰子,學習計算步數(數數),等走到特殊雲朵時,大人再說明會發生什麼事,藉由實際操作讓孩子理解遊戲規則。
🔔獨角獸可以停在同一片雲朵上

🚩停下來的位置🚩

雲朵上有不同的圖案,如果停在特殊的雲朵,會有不同的事件發生,讓我們來看看雲朵有哪些特殊功能吧!

彩虹雲朵:將你的獨角獸滑過彩虹溜滑梯,前往雲的另一端

粉紅雲朵:丟擲粉紅骰子,依照骰子圖案,拿取相對應的水晶雲朵

禮物雲朵:從供應區拿一個水晶雲朵,將它送給其他玩家



實際遊戲後發現,雲朵做得太小,兩隻獨角獸站在同一片雲上,幾乎沒有空間,建議如果遊戲機制是讓獨角獸可以站在同一片雲朵,那就把雲朵做大一點畢竟是給年紀較小的孩子玩,幼兒本身動作也大,移動兩步或動作大一點,獨角獸就飛出去了。
再來是認知部分,有些孩子他在數數時,會直接跳過有獨角獸的那片雲,因為他的認知裡,那片雲已經滿了沒有空間,所以在前進時很容易遇到這個狀況,比較常發生在小班(3~4歲)孩子身上。


只要有一個玩家到達太陽雲朵,遊戲結束,他可以拿走太陽雲朵上的四顆水晶作為獎勵,大家計算自己的水晶雲朵,數量最多的玩家獲勝!

將遊戲版翻面,板塊後面設計「雲朵計分表」,請孩子先把獨角獸在放在對應的顏色上,再把獲得的雲朵,一顆顆排好,放在小雲朵上方便計算,能夠排出最長雲朵的玩家就獲勝囉!


→照片拍攝自說明書


前面我提到,獨角獸莉莉適合幼兒的原因,除了主題故事規則容易,還結合數的概念比較與排序、還有與認知相關的練習,我在實際帶領遊戲時,遇過一些狀況:丟完骰子後,小朋友的“第一步”會從很多地方開始,有的原地數1,有的跳過第一片雲,有的亂數,明明骰子最多只有三步,孩子卻數到五,或是跳過有獨角獸的雲朵,因為他的理解裡,那片雲已經滿了沒有空間。

從遊戲中,我們可以歸納出幾個常見的問題
1⃣數數的問題:對數量的概念掌握不足,會念數字不代表理解數字的意義,如果孩子不曉得1是往前一步,代表他仍未掌握「1」這個量的概念,特別是原地算第一步的孩子,我覺得可以直接帶入0的概念,不用教得太難解釋一堆,就教孩子0=沒有,所以原地踏步是0,1才是往前一步,試著以實物代替數量是最快的方式,因為他看到東西,重點是要孩子明白為什麼1是往前一步,而不是囫圇吞棗的塞一堆東西要他學,只說結果不說原由。
2⃣觀察力不夠:同儕間會互相仿效,他在遊戲中是否會注意、觀察同伴?是否察覺自己的問題?
3⃣聆聽與理解:假如他看到老師與同伴的操作,但輪到他的時候卻還是錯了,那是否在聆聽或理解的環節出了問題?

雲朵計分表的妙用
遊戲結束後,將圖板翻面,會出現四條長長的雲朵,讓孩子將蒐集到的水晶排列好,比較誰的最長,雲朵最長的玩家獲勝,這不僅是排序、更是讓孩子透過實際操作、用眼睛看,而理解數量轉化為長度,轉化為多少的方式。
「相同的物品,數量多=比較長;數量少=比較短」

很多大人在陪孩子玩遊戲,會把大人已經知道的概念認為小孩也應該要知道,這樣是不對的(我們抗議他),和孩子玩要站在孩子的角度思考,這個轉化有點難,你可以試著多回想自己童年時期,或許會有點幫助。



這是「化抽象為具體」的數感應用,將數字概念變為實物操作,許多孩子會數數(1~50、1~100)會認識數字,但不見得真正理解數量的意義,學齡前幼兒在數學啟蒙階段,我認為重點不是去認識或背誦,而是數的概念、邏輯、量的轉化,要去知道「為什麼」,怎麼來的。



不小心就打了一堆,
其實我不是個數學科目很棒的老師,我的強項是國語文,但因為我曾經在數學領域跌很深,也被老師放棄過,常被說「這麼簡單的題目都不會」,是啊我是真的不會,因為沒有從根本理解數學,真的聽不懂老師在講什麼,所以我知道那些聽不懂的孩子在想什麼,說來這也算是一項好事?

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